2013年4月10日水曜日

[E3 2011]「FINAL FANTASY XIII-2」の北瀬氏,鳥山氏にインタビュー。今作は自らの意思で旅に出て,ス

。 デモのコクーンの中は,前作に近いマップ構成になっていました。本作の主な舞台は,グラン=パルスだと思っているのですが,いわゆる前作(11章)のような広いグラン=パルスというマップが楽しめるのでしょうか。 鳥山氏:  グラン=パルスがメインですが,いきなりオープンワールドのRPGに変わっているわけではないです。 ずばりノエルは何者なんですか? 鳥山氏:  まだそんなに情報を出していませんが,プレイヤーの目線に近いキャラクターで,前作のライトニングの活躍だったり,セラの状況は分かっていないんですよ。そういう意味では前作をやっていない人でも,今置かれている状況が分からないノエルと同じような視点で,すんなりと今回のFFXIII-2に入っていけると思います。 なるほど。もしかして……クリスタルになっていたんですかね(笑)。 鳥山氏:  まー,そこはどうでしょう(笑)。いろいろ理由があって,この世界がこうなった経緯をあまり知らない状態で,セラに出会うことになります。 デモで,ノエルの「世界がクロスしているような感じがする」というセリフがありましたが,あれはどういう意味なんでしょうか。 鳥山氏:  デモで,いろいろとNPCに話しかけたりされたんですね。これはストーリーの根幹に関わる部分です。今回のバージョンはストーリーがカットされていますが,NPCとの会話はできます。FFXIII-2では,FF14 RMT,街の人との会話を通じて,ストーリーの深い部分に迫っていけます。ですので,FF11 RMT,この会話の中には,大事なセリフが入っていると思います。 ところで,今回セラが登場するわけでが,スノウさんはどこにいったのでしょうか(笑)。 鳥山氏:  セラの首元を見れば分かると思いますが,ネックレスはスノウのものです。彼が今どうなっているのかは,まだ秘密です。 具体的に言えば,FFXIIIの各メインキャラクターは今作に出てくるんですか? 鳥山氏:  もちろんFFXIIIのメインキャラクターは登場しますが,それぞれ意外な形で登場しますので,ご期待ください。 バージョンアップしたバトルシステム仲間にしたモンスターを入れ替えて戦術の幅もアップ 今回,セラが弓を使っていますが,FFXIIIでは普通の女の子という感じでした。どのような経緯で弓を使うようになったのですか? 鳥山氏:  これは,セラを守るモーグリが彼女のために武器になって戦っていて,弓と剣の変形パターンがあります。 たしかにデモの1シーンで変身していましたが,剣にもなるんですか
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[E3 2010]北朝鮮がアメリカを占領する近未来の話。THQが大プッシュする「Homefront」シアターデモレポ

。仲間の女性に導かれて,地下通路から表に出ると,rmt,そこはマーケットの前の広い駐車場だ。敵軍の兵士の姿がたくさん見える。  すると程なくその中央にナパームのようなものが撃ち込まれて,爆発が起こり,敵兵達は炎上し,逃げ惑い始めた。  動いている敵兵一人一人にスナイパーライフルで止めを刺して回っていると,仲間であるレジスタンスの一団が,正面からマーケットに向かってなだれ込んでいく。北朝鮮側も体制を立て直し,ドラクエ10 RMT,応戦を開始する。そんなカオティックな状況の中に,仲間の女性と主人公は,さらに乗り込んでいくのだ。  CPUが操作する敵&味方キャラクターが入り乱れて戦いを繰り広げ,自分もその中に巻き込まれていって,追い立てられるように先に進んでいくという展開は,「Call of Duty」シリーズなどでよく知られるもの。どうやら本作Homefrontも,スクリプトを駆使することで状況をどんどん変化させ,そのうねりの中で興奮を体験できるタイプのゲームを目指して開発が進められているようだ。  塀を乗り越えるときにタイミング良く(悪く?)現れた敵兵を殴り倒し,マーケットに向かって走ると,そこら中で車が燃えさかっている。飛び交う怒声と闵I悉牖鹬?耱X。大混乱。足を一歩踏み出せば,これまたタイミング良く,目の前の車が爆発する。命からがら炎をかいくぐって,さあ進むぞと思ったら,また別の車がタイミング良くすぐ横で爆発。この翻弄される感じがたまらない。  ようやく味方レジスタンスのいるやぐらのような場所にたどり着くと,あまりに悪夢的な状況に同行していた女性とレジスタンスが口論を開始。「いまはそんなことしている場合じゃないだろ!」とツッコミを入れたい気持ちがグンとふくれあがったと思ったら,敵の砲火で今度はそのやぐらが崩れ落ちた。  投げ出されて地面に倒れ伏す3人。そこに敵兵が近づいてきて「うわ,こりゃさすがにもうだめだろ!?」と思ったところで,今度は横から味方装甲車が突っ込んできて数人の敵兵をひとなぎに弾き飛ばした。  そして今度は……といった具合で,デモプレイは本当に「息つく暇がない」といった内容だった。  刺激的な設定だけでなく,さらに刺激的なゲーム内容も持つ作品に仕上がりそうな「Homefront」は,2011年2月の発売予定となっている。THQジャパンの人にこっそり聞いてみたところ,このタイトルについては日本での展開も前向きに考えているとのこと
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2013年4月7日日曜日

連載「ゲーマーのための読書案内」第43回:『機関銃の社会史』_1

 アクチュアル(現実)モチーフのゲームではよく,因果関係と目的意識が(意図的に)混同される,ドラクエ10 RMT。現実がたどった方向性を,基本的に汲み取る方向でデザインされる以上,これはある程度仕方のないことだ。現実でうまくいった方法を,なぜだか先回りして大がかりに実行することが,プレイヤーにまず要求されるクレバーなプレイなのだから。  だが,現実はむしろそんなに単線的な(=ムダのない)発展を遂げるものではない。その,想像より顕著な迂回/停滞の実例を,我々はジョン?エリスの『機関悚紊缁崾贰护谴_認できる。  我々が今日(こんにち)第一次世界大戦の陸戦に関して想像する光景といえば,西部戦線の塹壕,突撃を繰り返す攻撃側をなぎ倒す重機関悚螔呱浃趣い盲郡ⅳ郡辘幞弗悌`なものだろう。では,そのおびただしい数の重機関悚蚋鞴悉い挠靡猡筏郡韦4黏à悉啶烷_戦後であり,それは財政上の制約があったから等々ではない。単純に,各国とも機関悚螒樾g的価値を十分に認識していなかったのだ。  後世よく「マシンガン?ウォー」と呼ばれた第一次世界大戦にして,DQ10 RMT,真相はこんな調子なのである。100年とさかのぼらぬ事例から,歴史学における“合理的推定”の意義を,思うさまぐらつかせてくれる。  本書は「機械文明の国」アメリカが機関悚蛏叱訾筏勘厝恍预檎hき起こし,それがいかにヨーロッパ各国の職業軍人達に無視され続けたかを丹念に追う。あるいは騎兵の役割を過大評価し,あるいは歩兵の一斉射撃と銊囃粨膜长綉閳訾闻酩胜辘趣工牍潭ㄓQ念を抱いたヨーロッパの将校団は,自分達が担ってきた戦争の仕組みを,「機械」が根底から変える可能性について,うまく理解できなかったのだ。  南北戦争で,騎兵がライフル?マスケットの斉射の前に血だるまの潰走を繰り返し,日露戦争の旅順要塞攻略戦が,従前の時間当たり戦死傷率の常識を大きく逸脱していたことを知っても,彼らはそれを自分達のこととして捉えなかった。あくまで少数かつ辺境での例外であって,彼ら同士の戦争は,決してそんなことにはならないと,かなり本気で信じていたフシがあるのだ。  とはいえ,由緒正しい正規軍の参謀将校達(≒貴族)が機関悚藷o視を決め込んでいる間に,植民地獲得のための戦争は機関悚蜃畲笙蓼嘶瞍筏七Mめられていたし,アメリカでは労働争議への対策(!)とギャングによる需要が膨らんでいた。つまり,新技術は例によってマイナー分野から勃興したのである
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航海と冒険の日々再び,「魔法航路」本日よりCBTテスター募集開始,枠は先着500名_1

 NETTSは,海洋MMORPG「」で本日(2012年1月20日)より,クローズドβテスター募集を開始する。  魔法航路は,かつて「Florensia」というタイトルで,海洋をテーマにした可愛い系のMMORPGとしてサービスされていた。日本市場を意識したタイトルということで,当時としては珍しい日本先行公開が行われたのだが,他国で安定してからローカライズされるタイトルと比較してトラブルが多かったり,コンテンツの供給が不足しがちであったりなどのトラブルが続いていた。その後,Sankandoに移管され,一度はサービス終了となっていたのだが,再度NETTSからサービスされることになった。  今回の再スタートでは,韓国などで行われたアップデートをすべて含んだ形で開始されるので,かつての日本サービスと比べてコンテンツも豊富で,50点以上の改善が加えられている。なかでもペットシステムの追加は,ゲームに華を添えるものとなりそうだ,FF11 RMT。  さて,今回のCBTテスター募集は「先着5000名」となっている。以前,Florensiaをプレイしていた人は公式サイトからログインするだけで応募が完了するほか,rmt,キャラクターを引き継いでプレイ可能。原則として巻き戻しも行われない模様で,CBTでプレイした内容はOBT以降も引き継がれる予定だ。  今回は,枠として500名分(先着順)を用意してもらったので,興味のある人は奮ってご応募を。  株式会社NETTS(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L 姜泰鉉 以下、NETTS)は、海洋ファンタジーオンラインRPG「FLORENSIA(フローレンシア)」改め、海と癒しのファンタジーオンラインRPG「魔法航路(まほうこうろ)」のCBT募集を、2012年1月20日18時から開始いたしますので、その情報をお知らせいたします。 「魔法航路」プレビューサイト ━━━━━━━━━━━魔法航路とは?━━━━━━━━━━ 「魔法航路」は、剣と悚饶Хà违榨ˉ螗骏俯`世界「フローレンシア」を舞台に、陸と海の二つのフィールドを冒険するMMORPGです。 パステル調の美しい街並み、可愛いキャラクターやペット、心癒される音楽… そんな素敵な空間があなたを待っています。 さらに、冒険や戦闘だけでなく、料理や生産、釣り、貿易など、様々な遊び要素が満載です。 「魔法航路」の前身である「FLORENSIA」は、Sankando株式会社の運営時代の2011年3月1日にサービスを一時休止し、その状態のまま2011年9月28日に株式会社NETTSに運営移管をいたしました
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2013年4月5日金曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第177回「『三國志12』とTREASURE BOXと私」 _1

著者近影  語るよ。思いっきり語るわよ。「」について。  それにしても,久々にPCゲイムを買ったわ。これの前に買ったPCゲイムは,同じくコーエーテクモゲームスの「」だから……アレ? 何年前だっけ? 忘れちゃった。  忘れていたといえば! 実は私,最近まで三國志12の発売日が近付いていることを忘れていて,でもまあ大丈夫だろと高をくくって予約はしなかったのね。でも,DQ10 RMT,本当に楽しみにしているものが売り切れで買えなかったりしたら,やさぐれて酒におぼれて飲んで飲んで飲まれて飲んでしまった結果,静かな永遠の眠りにつきかねないじゃない。そもそも私,酒飲めないがな。  で,飲むことにすらあまり積極的ではない感じだし,眠りにつくなんてまっぴらごめん! なので,大事をとって予約をすることにしたのよ。発売2日前に。すると,予約受け付けが終わっていたではありませんか。ピンチ!  そんなにみんな三國志12を心待ちにしていたのか。まずい。このままでは眠ってしまう。土日はだいたい試合があるのに。試合の日に寝過ごしたら三國志12のせいだ! これは孔明の罠だ! そう思いながらウコンの力を用意して当日,半ばドキドキしながらゲイムショップに行ったら! なんと! 意外とアッサリと予約なしで買えてしまったという。  ……いやー申し訳ないわね,フタを開けてみれば全然面白くないオチで。単に「三國志12を購入しましたよ」と書けば済むことに,これだけの文字数を割いてしまいました,DQ10 RMT。強いて面白ポイントを探すとしたら,店員さんの口八丁手八丁に乗せられて,通常版ではなくTREASURE BOXを買ってしまったことぐらいかしら。差額が3000円程度だったもんだから,つい。  でも冷静に考えると,私ってゲイムそのものが欲しかったわけで,ゲイムの特典にはさほど興味がなかったのよね。これまた孔明の罠にかかってしまった形ね。かといって,とくに後悔もしていないわ。だって,プラモデル入りの「」や魔法指南書入りの「」よりもでかいどころか,なんならその二つをまとめたくらいの大きさの箱が我が家のゲイム棚に鎮座しているのよ。この光景はまさにプライスレス。いや,3000円プラス。まるでひな壇。新しい節句ですよ。  さて,TREASURE BOXの話はいいわ。三國志12の内容について触れてみましょうか。正直,通常盤でも定価が1万円を超えているだけに,まだ様子見している人もいると思うのよ。そんなイシバシヲタタイテワタラー達の役に少しでも立てるよう,プレイして私が感じた本音をしたためたいと思います
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発売日も決定した「LOLLIPOP CHAINSAW」完成披露パーティーをレポート。日笠陽子さん,喜多村英梨さんら

。ぜひ両方買ってほしいなと思っています(笑)。 出演者の皆さんは,「LOLLIPOP CHAINSAW」を初めて見たとき,どういう印象を持ちましたか? 日笠さん:  新しいゾンビゲームだなと思いました。ゾンビゲームは恐ろしいイメージだったんですけど,私でもできそうなくらい,ポップで可愛いゲームになっていると思いました。 喜多村さん:  非常にゲーマー心をくすぐるビジュアル面だったり,サウンドもすごいカッコいいですし何よりジュリエットちゃんのセリフ一つ一つが刺さるので,演じていて,とても楽しかったです。これは早く皆さんに遊んでほしいゲームだなと思いました。 ROLLYさん:  全般的に,ドラクエ10 RMT,女性陣のファッションが,とてもファッショナブルでオシャレなのが興味深いですね。「自分でも着てみたいな」と思わせるような,チャックがここ(下腹部)まであるジャンプスーツとか。  なので,遊んでいる人のお家が6畳の和室のアパートだったとしても,画面の中は限りなくハリウッドに近いという,ゴージャスなゲームだなと思いました。 スネオヘアーさん:  すごく激しい内容なので,大丈夫なのかな? と思いました。 渡辺さん:  私は以前,角川ゲームスさんのカンファレンスで,ナレーションをやらせていただいた関係で,「LOLLIPOP CHAINSAW」は発表前から知っていたんです。当時から「出たい出たい」と言っていたら,本当に出演させていただけました(笑)。  また,今回の完成披露パーティーでは司会の大役をいただけて,いろんな意味でご縁が繋がった作品だなと思いました。 渡辺さんが,マリスカ以外のキャラを演じられるとしたら,FF14 RMT,誰を演じてみたいですか? 渡辺さん:  ジュリエットです。自分がゲームをやるものですから,やはり倒されるよりは倒したいという気持ちがあります。以前,マネージャーに「私,ジュリエット役はどうかな?」と言ったら「それはどうかな?」と返されて。「そうだよねえ」と(笑)。 スネオヘアーさんは,今回演じたゼッドというキャラについて,どういう印象を持ちましたか? スネオヘアーさん:  激しい部分もあるんですけど,自分に共通しているところを感じますね。ああいう風に生きてみたい,というか。 ROLLYさんは,ジョーズィーとご自身で似ている部分はあると思いますか? ROLLYさん:  ジョーズィーという奴はとてもナルシストで,ものすごく自信家でございました
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2013年4月4日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第169回「生と死を考える」 _2

。  例えば私がヤっているプロレスや,歌手のコンサートなんかも,好きな人からしてみれば楽しみといえば楽しみではあるんだろうけども,“楽しみにその日を待つ”という部分の伽`うわけ。スポーツ観戦や演劇や歌,いわゆる興行モノは,あくまでも受動的なエンターテイメントなのよ。基本的には,興行側が発しているものを消費者が受け取るしかないじゃない。  でも,ゲイムは違う。受け取ったその先に,また選択肢があって,どうするかを選ぶことができる。自分が選んだり操作することで,いろんな結末がやってくる。その点では,事前の情報から想像や予想はできても,ヤってみるまで分からない感は強い。いうなれば,ゲイムのワクワク感は,想像できない未知のモノを知ろうとする欲求によって成り立っているというところかしら。  もっと簡単に言いましょうか。ほかのエンターテイメントは,消費者がある種の覚悟をしてその日を迎える。でもゲイムは,消費者次第で結末が変わるから,そういった意味の覚悟は少ない。でも,手に取った先を自分で選べるから,ワクワク感が多い。もちろん,好き嫌いの程度によってワクワク感の多寡は異なるし,人によってワクワクするポイントが違うから,絶対にこうだと言えるわけじゃない。それにもちろん,どちらが良いとか悪いとかって言ってるわけでもないけど。  ただ,ゲイムだけは与えられる楽しみの伽郅违ē螗咯`テイメントとは違うなってことを言いたいだけ。だから少なくとも,ゲイムが好きな私は,未知の世界を知りたくて,自分の操作や判断でその未知の世界を切り開きたくて,「このゲイムをプレイするまでは死ねない」と思いながら,ドラクエ10 RMT,世知辛いこの現実を生きているのです。  どれぐらい世知辛いかというと,プロレスのチャンピオンになったら老若男女関係なくさぞかしモテるようになるのかなと思っていたのに,いざベルトを獲ってみても,優しく接してくれるようになったのはいつも吠えてた近所の犬だけだったり,3日連続で車に鳥のフンが着いて「こりゃ運(ウン)がついてきたわい」と独り言の一つもつぶやかないことにはヤってられない気分になったり,「男色ディーノさんですよね」と呼びかけられて「おっ」と思ったら「最高ですよ! 気持ち悪くて! いい意味で!」って言われて枕を涙で濡らしたり。  これが現実だけれども,DQ10 RMT! ゲイムのおかげで未来を楽しみに生き抜けるわけですよ。 記事内で使用している「ファイアーエムブレム
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暗いところでクリーチャーに出会ったら,一目散に逃げるしかない「Amnesia The Dark Descent」を紹介する

。城に閉じ込められているという異常な状況から,Danielは恐怖に対してとても敏感で,とくに暗闇を恐れている。そのため,暗い場所での探索を長い間続けていると,彼の正気が次第に失われてしまうのだ。正気が失われるにつれて画面が震えだし,やがてゆがみ,まともに歩けないような状態となる。そして,ドラゴンクエスト10 RMT,最後には狂気に捕らわれてゲームオーバーとなるのだ。  これを防ぐには,明るい場所に出るしかない。明るい場所にしばらくいると次第に正気を取り戻し,やがて正常になる。とはいえ,城の中は暗い場所ばかりで,月明かりのさし込むような窓も少ない。したがって,オイルランプを使うか,城内のそこかしこにあるろうそくやたいまつに火をつけながら移動するということになるわけだが,手に入るオイルランプの燃料や,火をつける火種が限られているところがミソだ。  ろうそくやたいまつを持っての移動はできないため,たとえ火をつけて明るくしても,その周囲しか効果が及ばない。また火種も,一回使い切りのものが,たまに見つかる程度なので,やたらめったに火をつけるわけにはいかない。オイルランプは持って歩けるが,補充するためのオイルが少ないうえ,消費が激しく,火をつけっぱなしにはできない。という感じで,いつどこで明かりをつけるかの判断がとても重要になるのだ。  これはとても面白いシステムで,暗闇の恐怖感を巧みに演出しているといえる。  ホラーものには付きもののクリーチャーも,当然ながら登場する。上記のようにDanielは普通の人だし武器などもないので,クリーチャーと出会ったら,物陰に隠れてやり過ごすか,一目散に逃げるしかない。クリーチャーはかなり強く,数回の打撃を受けるだけでゲームオーバー。体力を回復するアイテムもあるにはあるのだが,これまたほとんど手に入らないため,結局はクリーチャーを見かけた途端に逃げ回ることになる。  やがて,ゲーム中に見つかる手記などから,Danielが「オーブ」と呼ばれる古代のレリックを探してアフリカの砂漠やプロシアの森林などを旅していたこと,原因不明の悪夢にうなされる日々が続いていたこと,Alexanderという謎の人物がカギを握っていることなどが少しずつ判明し,物語は佳境へ向かっていくこととなる。  格別に美麗なグラフィックスではないし,凝ったストーリーというほどでもないが,ドラゴンクエスト10 RMT,暗闇の中を恐る恐る探索するという恐怖の演出が非常に優れている。背後で扉が開いてハッとしたり,いきなり過去の記憶がフラッシュバックしたりなど,あの手この手で恐怖を煽る腕前は,さすがにホラーゲーム一筋のFrictional
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2013年4月2日火曜日

KOUZIRO,GTX 660 Ti採用の「PSO2」推奨デスクトップPC 3モデルを発売

●メーカー:KOUZIRO
●ブランド:
●ゲーム推奨認定:
●購入特典:ゲーム内アイテム(「アンチAライフル/ナハト」,「ピコピコハンマー/ナハト」,「ロケットパンチ/ナハト」)
●キャンペーン:?


新製品の概要


製品名:

BTO標準構成価格:9万9800円(税込)


 KOUZIROから「GeForce GTX 660 Ti」を採用した「」(以下,PSO2)推奨のデスクトップPC 3製品が登場した。いずれのモデルも,Microsoft製の日本語キーボード「SideWinder X4 Keyboard」と,PSO2のロゴが入ったMicrosoft製ワイヤレスゲームパッド「Xbox 360 Wireless Controller for Windows」を同梱するのが特徴となる。

 まず紹介するのは,「Core i7-3770/3.4GHz」を組み合わせ,DQ10 RMT,小さめなタワー型PCケースに収められたモデルだ。
 PSO2だけをプレイするには,少々オーバースペックな感もあるが,同梱品や購入特典が豊富で,BTO標準構成価格が9万9800円(税込)に抑えられているのは悪くない。PSO2に加えて,FF11 RMT,最新世代の3Dゲームも視野に入れているという人は選択肢になるだろう。

BTO標準構成の主なスペック


    製品名:

    BTO標準構成価格:10万9800円(税込)


     「Core i7-3770K/3.5GHz」を採用し,ミドルタワー型のPCケースに搭載してきたモデル。「Intel Z77 Express」搭載のマザーボードが採用されている。
     上記のモデルと比べて,CPUやメインメモリなどがスペックアップされているほか,少し大きめの筐体が採用されているので,省スペース性よりもスペックを重視したいなら本機ということになりそうだ。

    BTO標準構成の主なスペック


      製品名:

      BTO標準構成価格:14万4800円(税込)


       「Core i7-3930K/3.2GHz」と「Intel X79 Express」搭載マザーボードの組み合わせを採用したモデルとなる。PSO2をプレイするにあたって,6コア仕様のCPUはさすがにオーバースペックと言わざるを得ない。PSO2のプレイ動画を撮影し,動画編集やエンコードもこなしたいという人向けといったところだろうか。

      BTO標準構成の主なスペック


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        Grand Theft Auto III[Android]


        オープンワールドの歴史を塗り替えた壮大なクライムゲーム。
        リバティーシティへようこそ。すべては、ここから始まった。

        Rockstar Gamesの史上最も影響を与えてきたゲームが10周年を迎えます。高い評価を得てきた大ヒットタイトル『グランド,rmt?セフト?オートIII』が、モバイル機器に登場。リバティーシティの怪しげな暗黒の地下世界を多様で壮大なオープンワールドで再現。あらゆるタイプのキャラクターが出現する、この自由に探検できるゲームでは、非情でありながら魅力ある闇の犯罪世界をお手元で体験できます。

        素晴らしい声の演技、ブラックユーモアのストーリー、見事なサウンドトラックと画期的なオープンワールドのゲームプレイが楽しめる『グランド?セフト?オートIII』は、一世代にわたって、オープンワールドゲームというジャンルを定義してきました。

        特徴:
        ? 視覚的に見事な最新のグラフィック、キャラクターおよび乗り物
        ,DQ10 RMT? 高解像度
        ? タッチスクリーン機器向けにゲームプレイを最適化
        ? モバイルプラットフォーム向けのカスタム操作
        ? 無限大のプレイ時間
        ? 一部のUSBゲームパッドに対応
        ? Immersionの触覚/振動フィードバック機能との統合
        ? 新しい表示設定で視覚体験をカスタマイズ可能

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